Desarrollo de videojuegos en la actualidad

Antiguamente los videojuegos se trabajaban en sistemas no tan potentes. Aún así eran muy amados porque eran una tendencia mundial, en aquellos tiempos el diseño era muy diferente de lo que es hoy en día. Antes se usaba diseños de personajes 2D, o más conocidos como sprites, y también la música 8 Bit ya que en ese momento tampoco tenían la idea de poner músicas de alta calidad como los juegos de hoy.
Mario Bros a través del tiempo. | Mario, Evolucion, Mario bros.
Además se usaba el tipo de programación por códigos y comandos, es decir, se tenia que trabajar a través de un software capaz de escribir, crear y ejecutar comandos, los cuales permitían el avance de aquellos videojuegos. 
Unity Tutorial - 2D Platformer Game | Unity, Unity games
A diferencia de otros años que ha ido evolucionando el desarrollo como 3D, gráficos ultra, sistema de reconocimiento de movimiento, cinemáticas alta calidad, y hasta incluir voces para la interpretación de personajes, el sistema de desarrollo 2D será considerado como principio para los videojuegos, e incluso es lo que se utiliza para aquellos desarrolladores principiantes.

From 2D to 3D: Sonic the Hedgehog - YouTube

E inclusive con el aprendizaje de este arte, se puede liberar la gran imaginación que tiene uno y proyectarla hacia el videojuego. Hoy en día como el desarrollo de juegos 2D es para principantes, algunos lo toman como algo genial, no es solo por querer aprender y listo para ser todo un desarrollador profesional, no, se puede sacar provecho de esos estudios para crear algo punico e inimaginable.

Un ejemplo de lo que eran los juegos 2D antes y ahora que mucha gente lo aprende:

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